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DĂšslors que vous payez lâamende forfaitaire, les points tombent au jour du paiement. MĂȘme si dans les faits il faut souvent attendre plusieurs semaines (mois) pour un retrait effectif des points. Alors oui, tant que vous ne payez pas lâamende forfaitaire les points ne tombent pas. Mais ce âconseilâ a une durĂ©e de vie trĂšs limitĂ©e! 2. Vous pouvez
Quijoue pour les belles actions, le fun,le beau gameplay En gros je m'en fou de gagner ou perdre.Je joue pour le plaisir je suis heureux et je passe mes ranks
Cetarticle aborde lâoptimisation de votre processeur avec comme dâhabitude quelques explications techniques. Mais surtout voici des complĂ©ments dâinformations, prĂ©cisions et dâexplications autour de ces optimisations et boost CPU. Lâarticle aborde des notions comme le CPU Parking, EIST et les coeurs du processeurs.
Chaquejoueur doit remplir une grille dâau moins 2,5 euros en choisissant cinq numĂ©ros entre 1 et 50 puis deux Ă©toiles entre 1 et 11. Pour gagner, il suffit dâavoir les bons numĂ©ros et / ou Ă©toiles. Le jour du tirage au sort, le joueur doit valider ses coupons de jeu dans un point de vente et croiser les doigts!
Neratez pas. Paulo Fonseca revient sur quelques cas individuels avant AC Ajaccio â LOSC. D'autres articles intĂ©rĂ©ssants . Paulo Fonseca concernant Mohamed
Site De Rencontres Des Hommes Riches. TĂ©lĂ©charger l'article TĂ©lĂ©charger l'article Trouvant ses origines au 13e siĂšcle [1] , le jeu de dames se jouait tout d'abord sur un damier de 64 cases. Le plus ancien damier Ă 100 cases celui que nous utilisons actuellement connu de nos jours se trouve aux Pays-Bas et date de 1696. Le but de ce jeu amusant et passionnant est de s'emparer de toutes les piĂšces de l'adversaire ce qui permet de gagner la partie. Comme pour n'importe quel jeu, pour avoir plus de probabilitĂ©s de gagner au jeu de dames, il faut maitriser les mouvements et les diffĂ©rentes stratĂ©gies. Dans cet article, nous vous expliquons comment jouer facilement au jeu de dames. Note concernant les images sur les images de ce wikiHow, le damier mesure 8 cases sur 8. En France et dans d'autres pays, il est de 10 cases sur 10. Les techniques prĂ©sentĂ©es sont valables pour les 2 types de damiers. 1 DĂ©terminez qui va commencer. Pour commencer, vous devez dĂ©finir qui va jouer avec les pions blancs et qui va utiliser les noirs. Laissez faire la chance et lancez une piĂšce de monnaie en l'air aprĂšs avoir choisi pile ou face ou mettez vos 2 mains derriĂšre votre dos et placez un pion dans l'une de vos mains, tendez ensuite les 2 bras devant vous avec le pion dans une de vos mains fermĂ©es et l'adversaire choisit une main. Le premier coup est toujours jouĂ© par les blancs [2] . Souvenez-vous que comme aux Ă©checs, c'est toujours le joueur ayant les pions blancs qui ouvre la partie. 2Placez le damier devant vous. Asseyez-vous confortablement un coussin, une boisson Ă portĂ©e de main... face Ă votre adversaire et posez le damier sur la table. Comme vous le constatez, le damier est composĂ© de 100 cases noires et blanches 10 x 10. Il y a donc ne comptez pas sur vos doigts 50 cases blanches et... 50 cases noires. Vous aviez devinĂ© ? Bravo ! Vous dĂ©marrez trĂšs bien. Vous devez placer le damier en face de vous de façon Ă ce que vous et votre adversaire ayez une case noire ou marron en bas Ă gauche [3] . 3 Placez les pions sur le damier. Chaque joueur doit maintenant poser ses 20 pions horizontalement sur les cases noires des 4 premiĂšres rangĂ©es du damier. Vous aurez ainsi 5 pions sur chacune des 4 rangĂ©es les plus proches de vous. Comme vous allez le constater bientĂŽt durant la partie, vos pions ne pourront se dĂ©placer que sur les cases noires et en diagonale jamais autrement [4] . Ătant donnĂ© que le damier comporte 10 rangĂ©es de 10 cases, une fois que vous et votre partenaire aurez placĂ© les piĂšces sur le damier, il ne restera que 2 rangĂ©es vides au centre du damier. 4DĂ©terminez le type de jeu. Dans certaines compĂ©titions, chaque joueur Ă un temps limitĂ© pour penser au mouvement qu'il va effectuer. Entre amis, ceci n'est bien sĂ»r pas nĂ©cessaire, mais comme vous deviendrez bientĂŽt un excellent joueur, vous pourrez faire des parties en vous donnant un temps de rĂ©flexion limitĂ© pour chaque coup [5] . 1Commencez votre partie. Comme prĂ©cĂ©demment mentionnĂ©, le joueur ayant les pions blancs commence la partie. Il est interdit de dĂ©placer les piĂšces horizontalement ou verticalement, tous les mouvements s'effectuent en diagonale et les pions se dĂ©placent d'une seule case. Vos pions se trouveront ainsi toujours sur des cases noires [6] . 2 Prenez le pion de votre adversaire. Pour gagner la partie, vous devez prendre les pions de l'autre joueur. Vous pouvez faire ceci lorsqu'un des pions de l'ennemi se trouve sur la diagonale droite ou gauche au-dessus de l'un de vos pions et qu'il y a une case libre toujours en diagonale derriĂšre, sur laquelle vous pouvez poser votre pion attaquant. Sautez par-dessus le pion que vous dĂ©sirez prendre, posez-vous sur la case suivante puis retirez le pion de votre adversaire et placez-le devant vous sur la table [7] . Il est Ă©galement possible de prendre en arriĂšre avec un pion. Souvenez-vous toujours que vous devez avoir une case libre derriĂšre le pion de l'autre joueur afin de pouvoir poser votre pion dessus aprĂšs avoir vaincu votre dangereux ennemi. La prise est obligatoire. Si vous avez la possibilitĂ© de vous emparer d'un pion de l'infĂąme ennemi, vous ĂȘtes obligĂ© de le faire ! Il est parfois possible de s'emparer de plusieurs pions de l'adversaire. Regardez bien le damier avant d'effectuer votre prise et observez si vous avez la possibilitĂ© de prendre un autre pion aprĂšs le premier. Il vous suffit de faire passer le pion au-dessus de celui de l'autre joueur vers une case libre et de passer sur le suivant pour poser votre pion sur la case libre suivante. Vous pouvez ainsi vous saisir de 2, 3 ou parfois 4 piĂšces de l'adversaire ! Continuez sans hĂ©siter. Si l'autre joueur n'a pas bien protĂ©gĂ© ses piĂšces, vous vous approchez rapidement de la victoire. 3 Faites une Dame. Lorsque vous arrivez Ă traverser complĂštement le damier avec l'un de vos pions sans vous faire prendre et que vous atteignez la derniĂšre rangĂ©e la plus proche de votre vil ennemi, vous obtenez un avantage considĂ©rable une Dame ! Placez alors un de vos pions que votre adversaire a pris sur le vĂŽtre celui qui a traversĂ© le damier et la Dame ainsi obtenue va avoir une libertĂ© de mouvement bien plus importante que vos simples pions [8] . La Dame que vous venez de gagner bravement se dĂ©place toujours en diagonale, mais elle a un rayon d'action Ă©tonnant ! Elle peut en effet se dĂ©placer d'autant de cases que vous le dĂ©sirez et peut mĂȘme faire des zigzags aprĂšs une prise afin de prendre des pions mal protĂ©gĂ©s ou pour se cacher, car malgrĂ© sa puissance, elle peut se faire capturer par un pion mal intentionnĂ©. Vous devez donc la protĂ©ger et Ă©viter les piĂšges. La Dame a Ă©galement le grand avantage de pouvoir se dĂ©placer vers l'avant et vers l'arriĂšre, ce qui lui confĂšre une suprĂ©matie redoutable. Il arrive parfois que certains pions du jeu aient une couronne dessinĂ©e sur un cĂŽtĂ©. Si c'est le cas avec vos pions, vous n'avez qu'Ă retourner le pion vainqueur pour ensuite savoir qu'il s'agit d'une Dame. Lorsque vous avez une Dame, elle peut prendre autant de piĂšces qu'il est possible. Elle doit toujours avoir au moins une case de libre derriĂšre chaque pion, mais elle peut zigzaguer de gauche Ă droite et de haut en bas et vice-versa. 4 Continuez la partie. ProtĂ©gez vos pions en plaçant des pions derriĂšre eux afin que votre terrible adversaire ne puisse pas s'en emparer et capturez les siens sans remords. Pour gagner la partie, vous devez en effet retirer tous les pions de votre adversaire afin d'affirmer votre suprĂ©matie irrĂ©futable [9] . Lorsque votre cruel ennemi n'a plus la possibilitĂ© de dĂ©placer l'un de ses pions, vous avez remportĂ© la partie. Souriez-lui bravement et criez hourra, hourra, hourra ! » Ce type de victoire n'a cependant pas autant d'impact qu'une partie dans laquelle vous gagnez en capturant tous les pions de l'adversaire. 1 Ayez un jeu agressif. Si vous ĂȘtes dĂ©butant, vous serez certainement timide et tentĂ© d'avancer lentement en ayant peur de vous faire prendre vos pions. Ceci est normal, mais au jeu de dames, la passivitĂ© ne paye pas. La meilleure maniĂšre de remporter le triomphe et la gloire Ă©ternelle est de faire preuve de tĂ©mĂ©ritĂ©. Vous devez bien sĂ»r protĂ©ger vos piĂšces pour qu'elles ne se fassent pas capturer, mais vous devez avant tout vous emparer de celles de votre infĂąme ennemi. Si vous vous faites prendre des pions, ce n'est pas grave, du moment que vous en capturez plus que le joueur assis en face de vous. Soyez hĂ©roĂŻque comme un Jedi et capturez des piĂšces chaque fois que vous en avez la possibilitĂ©. 2 Groupez vos pions. DĂ©placer un seul pion vers les lignes ennemies n'est pas une bonne idĂ©e. La stratĂ©gie idĂ©ale consiste Ă solidifier votre dĂ©fense en dĂ©plaçant un pion puis ceux qui sont derriĂšre afin que l'autre joueur ne puisse pas s'emparer de vos piĂšces. De cette maniĂšre, vous bloquez les cases se trouvant derriĂšre vos pions offensifs et vous empĂȘchez votre terrible adversaire de se saisir de vos vaillants soldats. Essayez toutefois de ne pas dĂ©placer toutes vos piĂšces vers le centre du damier, car il vous sera ensuite difficile d'avoir de la libertĂ© de mouvements [10] . Lorsque vous solidifiez vos positions en dĂ©plaçant vos piĂšces ensemble et en renforçant vos dĂ©fenses, il sera bien plus difficile pour votre adversaire de capturer vos pions. Si cela arrive, vous aurez derriĂšre des piĂšces qui pourront s'emparer du pion qui vous a attaquĂ©. 3Bougez les pions de la derniĂšre rangĂ©e le plus tard possible. En posant un de ses pions sur la derniĂšre rangĂ©e, votre ennemi obtiendra une Dame. Et cela, vous ne le voulez pas ! Vous devez donc dĂ©placer les pions se trouvant sur la derniĂšre rangĂ©e la plus proche de vous le plus tard possible. Cela vous donne Ă©galement la possibilitĂ© de vous emparer des pions de l'adversaire qui s'approchent trop. Ces pions sont une solide dĂ©fense [11] . 4 Apprenez Ă faire des sacrifices. Au jeu de dames comme dans la vie, il faut parfois savoir faire des sacrifices afin d'atteindre son but. Dans le cas du jeu de dames, vous devez apprendre Ă crĂ©er un piĂšge dans lequel vous allez attirer votre cruel ennemi en plaçant une piĂšce pour l'appĂąter qu'il sera obligĂ© de capturer et en ayant derriĂšre des pions stratĂ©giquement placĂ©s qui vont ensuite s'emparer de ses pions sans dĂ©fense [12] . Lorsque vous obtenez une Dame, protĂ©gez-la et faites ce que vous pouvez afin de ne pas vous la faire capturer, car votre Dame est une piĂšce maitresse. N'Ă©changez jamais autant que possible de pion lorsque cela permet Ă votre adversaire d'obtenir une Dame. Essayez de vous faire capturer un pion afin d'en obtenir 2 ! Forcez par exemple votre adversaire Ă prendre l'un de vos pions quand vous pouvez vous emparer de 2 des siens. 5Efforcez-vous d'obtenir une Dame ou plus. Une des prioritĂ©s du jeu de dames est de vous concentrer pour avoir une ou plusieurs Dames le nom du jeu le suggĂšre tout en Ă©vitant que votre ennemi puisse en obtenir une. Vous devez ici utiliser votre esprit de stratĂšge, mĂȘme si vous devez perdre quelques pions dans la lutte pour la victoire. Si votre adversaire arrive Ă avoir une Dame, il aura un avantage important. 6Ne laissez pas passer votre ennemi. Lorsque votre adversaire ne peut pas dĂ©placer un pion, il perd un tour et vous rejouez. Essayez donc de bloquer ses pions afin qu'il ne puisse pas les dĂ©placer. De cette maniĂšre, vous obtiendrez un gros avantage et cela vous aidera pour obtenir une Dame ou pour vous emparer de ses pions. 7 Jouez le plus possible. MĂȘme s'il n'existe pas de mĂ©thode absolue vous permettant de gagner chaque fois que vous jouez aux dames, il n'y a aucun doute que plus vous allez jouer, mieux vous jouerez. Si vous aimez ce jeu et que vous dĂ©sirez vraiment vous amĂ©liorer, jouez le plus possible. Vous pouvez Ă©galement essayer de trouver un club dans votre rĂ©gion [13] . Jouez de prĂ©fĂ©rence avec des joueurs qui sont bien meilleurs que vous. C'est de cette façon que vous progresserez le plus rapidement tout en apprenant de nombreuses techniques et stratĂ©gies. 8 Observez les bons joueurs. Vous pouvez regarder des maitres du jeu de dames dans des tournois, mais aussi sur YouTube ou sur d'autres sites internet. Il existe de nombreux sites vous permettant de jouer en ligne et d'observer des parties en cours, ce qui vous aidera Ă analyser et Ă comprendre les dĂ©placements et les positions gagnantes sur le damier [14] . Consultez des ouvrages spĂ©cialisĂ©s sur papier ou bien en ligne. Vous y trouverez d'innombrables conseils qui vous aideront Ă vous amĂ©liorer et Ă devenir un redoutable champion de ce jeu passionnant. Conseils Lorsque vous placez des pions sur les cases se trouvant sur les cĂŽtĂ©s du damier, votre adversaire ne peut pas s'en emparer. Vous pouvez utiliser ceci Ă votre avantage. ĂlĂ©ments nĂ©cessaires Un damier Des pions de jeu de dames ronds et plats Une personne avec qui jouer RĂ©fĂ©rences Ă propos de ce wikiHow RĂ©sumĂ© de l'articleXLe jeu de dames se joue Ă 2 joueurs sur un plateau spĂ©cial appelĂ© damier. Le but consiste Ă capturer les piĂšces ou pions de l'adversaire, ou bien crĂ©er une situation qui l'empĂȘche d'en dĂ©placer une. Pour commencer, chaque joueur place ses 12 pions sur les 3 rangĂ©es situĂ©es en bas du damier de son cĂŽtĂ©. Chaque rangĂ©e comprend 4 pions, et chaque pion doit ĂȘtre placĂ© sur une case noire. Puis, Ă tour de rĂŽle, les joueurs dĂ©placent leurs piĂšces en diagonale sur les cases de cette couleur. Les pions ne peuvent pas ĂȘtre sur les cases blanches, et un pion ne peut pas reculer. Pendant le mouvement des pions, les joueurs cherchent Ă capturer les piĂšces adverses en sautant par-dessus en diagonale sur le plateau. Pour prendre un pion, la case noire situĂ©e sur la diagonale opposĂ©e du pion doit ĂȘtre inoccupĂ©e. Quand un pion est pris, il est retirĂ© du jeu. Si un autre pion peut ĂȘtre pris aprĂšs ce retrait, le joueur qui a pris la premiĂšre piĂšce doit le capturer aussi. Si un joueur dĂ©place un pion jusqu'au cĂŽtĂ© opposĂ© du damier, ce pion devient un roi. Placez une autre piĂšce de la mĂȘme couleur par-dessus pour montrer qu'il s'agit d'un roi. Les rois peuvent se dĂ©placer en avant ou en arriĂšre, mais doivent rester sur la mĂȘme couleur que les autres piĂšces. La partie est terminĂ©e lorsqu'un joueur gagne en capturant tous les pions de son adversaire ou l'empĂȘche de dĂ©placer correctement un pion. En France, chaque joueur a 15 pions, le damier est plus grand, mais les techniques et la façon de jouer sont identiques. Cette page a Ă©tĂ© consultĂ©e 68 531 fois. Cet article vous a-t-il Ă©tĂ© utile ?
ï»żRĂ©ponseNe joue ton pas que pour gagner ? une question qui avait de nombreuses rĂ©ponsescette question nous montre dâune façon indirecte la personnalitĂ© de la personne qui rĂ©pond .pour moi jouer pour ne pas gagner câest mieux de jouer pour gagner et voila trois examples qui le montrent PremiĂšrement dans les sports collectives prenant le foot, si tu jeux pour ne pas gagner ça ve dire que tu joue pour dâautres raisons par exemple lâhonneur Ă ton Ă©quipe ou bien amĂ©liorer la compĂ©tence dâun travail dâĂ©quipe DeuxiĂšmement dans les compĂ©titions dâolympiades par exemple si tu jeux pour ne pas gagner tu vas bĂ©nĂ©ficier beaucoup de chose comme des nouveaux acquis , des nouveaux informationset Ă la fin pour chaque jeux ou compĂ©tition quelque soit le plus important câest participer car câest important comme honneur en tant que rien
Forum Futura-Sciences les forums de la science MATHEMATIQUES MathĂ©matiques du supĂ©rieur Keno î RĂ©pondre Ă la discussion Affichage des rĂ©sultats 1 Ă 30 sur 36 28/05/2010, 14h47 1 mopral Keno - Salut, j'ai une question Ă propos du keno. Lorsqu'on joue une grille Ă 6 n° pour 1 euro, on a une chance sur 3383 de gagner 1000 euros. Si on joue 10 grilles Ă 6 n°, on doit avoir 1 chance sur 383,3 de gagner 1000 euros. La question porte sur le choix des numĂ©ros. Si on coches 10 grilles comportant des sĂ©ries de 6 n° totalement diffĂ©rentes les unes des autres, a t-on plus ou moins de chance de gagner qu'en choisissant de cocher des sĂ©ries de 6 n° totalement au hasard mĂȘme si cela peut donner des n° cochĂ©s + d'1 fois ? - 28/05/2010, 21h16 2 HAL 9000 Re Keno "Si on joue 10 grilles Ă 6 n°, on doit avoir 1 chance sur 383,3 de gagner 1000 euros" Clairement faux. Il faut calculer le nombre total de combinaisons possibles sur l'ensembles des nombres proposĂ©s. 28/05/2010, 21h59 3 mopral Re Keno EnvoyĂ© par HAL 9000 "Si on joue 10 grilles Ă 6 n°, on doit avoir 1 chance sur 383,3 de gagner 1000 euros" Clairement faux. Il faut calculer le nombre total de combinaisons possibles sur l'ensembles des nombres proposĂ©s. En Ă©crivant cela, je n'Ă©tais pas sĂ»r de moi. Comme il est Ă©crit sur chaque fiche de jeu qu'une grille Ă 6 n° a 1 chance sur 3383 d'ĂȘtre gagnante. Je me suis dit que 9 grilles supplĂ©mentaires totalement diffĂ©rentes changerait le nombre de chances de gagner. Il y a 70 n° au total et 20 n° sont tirĂ©s au sort Ă chaque tirage. Comment faire pour connaĂźtre le npbre de chances de gain avec 2 grilles ou plus ? 28/05/2010, 23h21 4 HAL 9000 Re Keno 70 nombres et 20 sĂ©lections, soit 70x69x68x ... x4x3x2x1/20x19x...x2x1 = 70x69x68x ... x22x21 C'est ta chance de voir tirer tes 20 numĂ©ros sur une grille. Aujourd'hui A voir en vidĂ©o sur Futura 29/05/2010, 00h37 5 mopral Re Keno EnvoyĂ© par HAL 9000 70 nombres et 20 sĂ©lections, soit 70x69x68x ... x4x3x2x1/20x19x...x2x1 = 70x69x68x ... x22x21 C'est ta chance de voir tirer tes 20 numĂ©ros sur une grille. Il y a juste un dĂ©tail on peut cocher de 2 Ă 10 chiffres maximum sur une grille. 29/05/2010, 13h14 6 HAL 9000 Re Keno 70x69x68x ... x22x21x20x ... x11 pour 10 numĂ©ros. 29/05/2010, 14h03 7 mopral Re Keno Alors, que signifie le la phrase suivante "1 chance sur 3383" au final ? 29/05/2010, 16h36 8 HAL 9000 Re Keno EnvoyĂ© par mopral Alors, que signifie le la phrase suivante "1 chance sur 3383" au final ? Car tu dois gagner Ă partir de 3-4 numĂ©ros non ? je ne connais pas les rĂšgles du Keno. 29/05/2010, 18h09 9 Re Keno EnvoyĂ© par mopral Alors, que signifie le la phrase suivante "1 chance sur 3383" au final ? Bonjour c'est la chance de voir 6 bons N° sur un choix de 6 parmi 20 boules numĂ©rotĂ©es de 01 Ă 70. 1 sur L'electronique, c'est fantastique. 29/05/2010, 19h19 10 mopral Re Keno Hal9000 Tout dĂ©pend du nombre de chiffres que tu coches. Si le nombre de n° cochĂ©s n'est pas entier dans la liste de 20, tu peux gagner une somme moins importante qui est indiquĂ©e sur le tableau des gains. Curieuxdenature Si je comprends bien, le fait de jouer 1 grille Ă 6 n° peut faire gagner dans le meilleur des cas dĂšs le 1er coup et au pire au 3383Ăš jeu, non ? Donc, en principe il n'est pas possible de perdre plus de 3383 jeux. Je prends en exemple le fait de gagner 2 euros si 4 numĂ©ros sur 6 sont parmi les 20 n° tirĂ©s au sort. Pour gagner 2 euros, les chances sont de 1 sur 22. Je peux dire qu'Ă chaque fois que j'ai jouĂ© 22 grilles Ă 6 n° en une seule fois, j'ai presque toujours eu au moins une grille me rapportant 2 euros. Donc, selon moi on a presque toujours 1 grille sur 22 qui est gagnante. J'ai tendance Ă penser que le tableau des gains indique le nombre maximum d'essais Ă jouer pour gagner telle somme. D'ou mon idĂ©e que si on joue 10 grille diffĂ©rentes, on a une chance sur 383 de gagner 1000 euros. AprĂšs, c'est quand mĂȘme trĂšs difficile d'avoir 6 n°, et mieux vaut jouer occasionnellement. DerniĂšre modification par mopral ; 29/05/2010 Ă 19h24. 30/05/2010, 10h40 11 Re Keno Bonjour Mopral c'est pas aussi simple que ça, il y a aussi la loi des Ă©carts Ă prendre en compte, par exemple quand on dit une chance sur 22 c'est le cas seulement pour un grand nombre de fois 22 jeux. C'est donc une moyenne Ă©tablie sur un temps relativement long. Je prends un exemple au pif, le jeu Ă 6 puisque c'est ton choix 23 35 41 51 04 05 sorties 3 fois Ă 6/6 45 fois Ă 5/6 370 fois Ă 4/6 soit au total 418 fois sur 7861 tirages donc un chance sur de gain. Gains 5090⏠DĂ©penses 7861⏠Pertes 2771⏠! Ă©cart minimum 588 tirages, lĂ c'est tout bon et il aurait mieux valu s'arrĂȘter lĂ ... Ă©cart maximum 5150 tirages, lĂ c'est loin d'ĂȘtre un coup tous les 3383 et on le paye au prix fort... C'est la raison qui pousse le joueur prudent Ă prĂ©fĂ©rer la mĂ©thode qui permet de perdre le moins possible Ă terme, on a ça dans le jeu Ă 10 cases cochĂ©es. LĂ on a en moyenne une chance sur de retrouver le double de la mise, ce qui fait que pour jouĂ©s tu rĂ©cupĂšres 1âŹ. Mais si tu as autant la baraka que moi, tu attends toujours le gros lot. L'electronique, c'est fantastique. 30/05/2010, 10h54 12 Re Keno J'ai un autre exemple un jeu Ă 7 07 12 19 26 38 67 69 qui a gagnĂ© 3 fois 3000⏠à 7/7 11 fois 70⏠à 6/7 107 fois 5⏠à 5/7 660 fois 2⏠à 4/7 781 gains sur 7861 tirages 17625⏠de gains 7861⏠de dĂ©penses 9764⏠de bĂ©nĂ©fices. soit une chance sur de gagner tu penses donc gagner tous les 10 tirages 1/ + 1/ + 1/ +...? Et bien non, il a pourtant des pĂ©riodes de 60 tirages sans aucun gain. L'electronique, c'est fantastique. 30/05/2010, 12h02 13 mopral Re Keno Je comprends ce que tu veux dire, mais le fait de gagner au moins de 2 E par tirage presque Ă chaque fois en ayant jouĂ© 22 grilles m'a amenĂ© Ă penser que 22 grilles peuvent ĂȘtre efficace. Mais bon, ton calcul semble indiquer que les choses peuvent se passer bien autrement. Cela dit, je prĂ©cise que je ne choisis jamais 2 fois un mĂȘme numĂ©ro, et c'est sĂ»rement ça qui a fait que j'ai eu de nombreuses fois 2 euros ou plus. 30/05/2010, 15h32 14 mopral Re Keno Pour 22 grilles Ă 6 n° jouĂ©s, quel devrait ĂȘtre le plus petit Ă©cart-type et le plus grand Ă©cart-type ? Sinon, j'ai jouĂ© un keno hier soir Ă 24 grilles 4 fois 2 euros de gain. Je sais, ce n'est pas beaucoup mais le taux de chance 1/22 a Ă©tĂ© largement respectĂ©. 31/05/2010, 11h37 15 Re Keno EnvoyĂ© par mopral Pour 22 grilles Ă 6 n° jouĂ©s, quel devrait ĂȘtre le plus petit Ă©cart-type et le plus grand Ă©cart-type ? Bonjour Mopral le plus petit est zĂ©ro Ă©videmment puisque tu peux avoir un gain 2 fois de suite. Le plus grand dĂ©pend du nombre de tirages dĂ©jĂ effectues et du choix de jeu. Je ne sais pas le calculer mathĂ©matiquement mais en vĂ©rifiant les rĂ©sultats j'observe des absences de gains Ă 4/6 de plus 110 tirages ! Ce qui fait qu'en faisant 22 grilles tu as l'illusion que ça marche. Dans la piĂšce jointe, le bleu est un gain de 4/6 et le vert un gain de 5/6, entre 2 ⏠gagnĂ©s le 8 sept et 5⏠gagnĂ©s le 6 nov 2005 on a un trou de 116 tirages. Pour les jeux Ă 6 N° je n'ai pas fait de stats rĂ©centes mais sur les 131 115 985 combinaisons possibles il doit en rester plus de 20 millions qui ne sont pas encore sorties... Je ne sais pas si ça te parle mais bon, avec les jeux Ă 5N°, sur les plus de 12 millions de combinaisons il en reste encore plus de 500 qui ne sont pas encore sorties. Depuis 1993, ça promet encore des dizaines d'annĂ©es avant qu'au moins une ne soit pas sortie, tout ça pour espĂ©rer gagner 1000 ⏠aprĂšs en avoir dĂ©pensĂ© 3383. L'electronique, c'est fantastique. 31/05/2010, 14h42 16 mopral Re Keno Salut, dĂ©jĂ je n'ai jamais dit que j'ai l'intention de jouer 3383 euros. Certainement pas, car je n'en ai pas les moyens. Sinon, 36 euros gagnĂ©s aujourd'hui pour 10 grilles Ă 6 n°. 31/05/2010, 16h27 17 HAL 9000 Re Keno EnvoyĂ© par mopral Sinon, 36 euros gagnĂ©s aujourd'hui pour 10 grilles Ă 6 n°. Ceci est un cas particulier⊠31/05/2010, 17h34 18 Re Keno Bonjour Ă tous, Je tenais juste Ă rappeler que la française des jeux est une mĂ©canique bien huilĂ©e. En terme de bĂ©nĂ©fices, cette sociĂ©tĂ© est exemplaire au dĂ©triment des joueurs. Cordialement Anthony 01/06/2010, 16h23 19 Re Keno EnvoyĂ© par mopral Salut, dĂ©jĂ je n'ai jamais dit que j'ai l'intention de jouer 3383 euros. Certainement pas, car je n'en ai pas les moyens. Sinon, 36 euros gagnĂ©s aujourd'hui pour 10 grilles Ă 6 n°. Bonjour mopral tu ne vas pas les dĂ©penser en une seule fois mais au final c'est ce que ça te coutera. Quitte Ă se faire dĂ©plumer, autant viser le gros lot et arrĂȘter de jouer aussitĂŽt gagnĂ©. Les jeux Ă 10 N° sont plus 'rentables' finalement. L'electronique, c'est fantastique. 01/06/2010, 16h54 20 mopral Re Keno Peut-ĂȘtre que j'aurai arrĂȘtĂ© bien avant, vu que je ne joue pas rĂ©guliĂšrement. Pour les grilles Ă 10 n°, je pense que ce sont les grilles oĂč l'on perd le moins d'argent, mais ce sont celles oĂč l'on gagne le moins souvent des sommes correctes. J'ai un peu pensĂ© Ă jouer 10 n°, mais je pense que je ne le ferai qu'occasionnellement. Le reste de mes mises concernera des sommes plus accessibles façon de parler. 13/06/2010, 18h27 21 mopral Re Keno J'aurais besoin de vos avis concernant une mĂ©thode Ă laquelle j'ai pensĂ© pour augmenter un peu mes chances de faire plus de gains au keno. Je tiens Ă prĂ©ciser que je sais qu'il n'existe aucune mĂ©thode miracle pour gagner au keno ni Ă aucun jeu d'argent, mais on peut nĂ©anmoins favoriser nos chances. Voici mon idĂ©e Dans un tirage, 20 n° sont tirĂ©s au sort sur un total de 70. Il en reste donc 50 qui n'ont pas Ă©tĂ© tirĂ©s au sort. De plus, d'un tirage Ă un autre, 4 Ă 6 n° sont tirĂ©s au sort une 2de fois. J'ai pensĂ© Ă prĂ©parer mes grilles uniquement avec les 50 n° non sortis lors du dernier tirage, plus 5 n° pris au hasard faisant partie du dernier tirage. Donc, le jeu se baserait sur 55 n°. Me conseillez-vous de jouer avec 55 n° dont 5 sont dĂ©jĂ sortis au dernier tirage, ou me conseillez-vous de jouer avec seulement 50 n° ? Merci. 04/07/2022, 19h43 22 Re Keno Bonjour, EXPLICATION SUR LE LE CYCLE les 70 N° du kĂ©no sortent dans divers tirages , quand les 70 N° sont sortis au moins 1 fois un nouveau cycle recommence Ă 0 pour tous les N°.. cela s'est produit x fois depuis l'origine du kĂ©no. Le cycle actuel Ă commencĂ© depuis 6 tirages pour une moyenne de 14 tirages environs c'est le temps que mettent en moyenne les 70 N° Ă sortir au moins une fois cela peu varier mais la majoritĂ© gravite au tour de 14 tirages... Evidemment pendant ce cycle tous les numĂ©ros ne sont pas Ă©galitaire en nombre de sortis 2 LA SITUATION DES N° du cycle TABLEAU DES SORTIES DANS LE CYCLE PrĂ©sence dans le cycle NumĂ©ros 0 fois 9. 19. 21. 26. 33. 42. 1 fois 3. 6. 7. 10. 13. 15. 16. 17. 18. 23. 28. 29. 36. 40. 43. 45. 47. 53. 68. 2 fois 4. 20. 22. 25. 27. 32. 37. 38. 39. 44. 46. 48. 49. 52. 55. 56. 57. 60. 62. 63. 66. 3 fois 2. 8. 12. 14. 24. 31. 34. 35. 41. 54. 58. 59. 61. 64. 65. 67. 69. 70. 4 fois 1. 5. 11. 30. 51. 5 fois 50. Ă©videment le 50 est plus en forme que le 9 qui n'est pas encore sorti mais comment calculer une cotation la cĂŽte des NumĂ©ros 50 sorti 5 fois en 6 tirages -> jusque au N° 9 sorti 0 fois en 6 tirages sachant par avance que parmi 9. 19. 21. 26. 33. 42. les non sortis l'un deux mettra environ 14 tirages au total pour sortir et ce sera alors un nouveau cycle ... et que le ou les N° qui seront les plus sortis vont atteindre environ 10 sortis maximum dans le cycle donc on peu estimer que 14-6 il peu rester 8 tirages au cycle , et que le N° 50 peu sortir encore 5 fois dans ces 8 tirages etc.... Donc ma question est comment calculer une formule de cotation de chacun des N° selon cet avancement dans le cycle ? cotation actuelle et cotation possible en fin de cycle... 06/07/2022, 17h15 23 Re Keno Bonsoir, ce genre de calculs ne mĂšne Ă rien. Mais on peut effectivement gagner de l'argent grĂące au loto, keno et autres il suffit d'ĂȘtre employĂ© par la Française Des Jeux. 06/07/2022, 18h06 24 Re Keno Ce genre de rĂ©ponse ne me ne mĂšne Ă rien non plus.... sans polĂ©miquer tu est libre de penser que cela mĂšne Ă rien,i mais pour infos je viens d'empocher 4 fois ma mise et je travaille pas Ă la fd. ... donc je rĂ©itĂšre ma question Ma question est comment calculer une formule de cotation de chacun des N° selon ce avancement dans le cycle 1- Cet avancement par cycle a le trĂšs gros avantage de mettre en Ă©vidence les N° en forme, cette forme est trĂšs ponctuelle dans le temps et cible les meilleurs N° ... 2e point fort quand on arrive proche de la clĂŽture du cycle , les N° non sortis non plus d'autre solution que de sortir... 3 de ce fait tu ne joue plus avec 70 N° pris au hasard , mais uniquement avec les meilleurs citĂ©s.. DONC comment calculer une formule de cotation de chacun des N° selon cet avancement dans le cycle avec ce qui me manque c'est le calcul de type vitesse ou la distance serait 14 tirages et les mĂštres parcourus seraient les sortis dans ce cycle mais c'est pas linĂ©aire , pas une vitesse constante - il faudrait prĂ©voir une accĂ©lĂ©ration des meilleurs Ă partir du 4e tirage du cycle et inversement un ralentissement des meilleurs Ă partir du 11e tirage du cycle - et prĂ©voir une trĂšs forte accĂ©lĂ©ration des non sortis restant Ă partir du 12 tirage du cycle et faire une cotation des 70 N° selon cette situation 07/07/2022, 10h10 25 Re Keno Bonjour et bienvenue sur le forum, EnvoyĂ© par Quasr1958 Ce genre de rĂ©ponse ne me ne mĂšne Ă rien non plus.... sans polĂ©miquer tu est libre de penser que cela mĂšne Ă rien,i mais pour infos je viens d'empocher 4 fois ma mise et je travaille pas Ă la fd. ... Vous avez eu de la chance et c'est trĂšs bien pour vous. Mais cela ne prouve rien de plus. Je pense que Verdurin a Ă©tĂ© laconique parce que votre question a Ă©tĂ© abordĂ©e Ă de nombreuses reprises sous une forme ou une autre et que la conclusion a Ă©tĂ© la mĂȘme Ă chaque fois. Not only is it not right, it's not even wrong! 07/07/2022, 13h50 26 gg0 Animateur MathĂ©matiques Re Keno Rappel On peut rĂȘver de trouver une mĂ©thode pour gagner aux jeux de hasard, mais c'est idiot de demander de l'aide aux autres. Ceux qui pourraient aider vont jouer, pas rĂ©vĂ©ler leurs mĂ©thodes. Quant aux matheux, ils savent que les prĂ©tendues martingales sont des leurres. Cordialement 08/07/2022, 12h36 27 Re Keno ok alors oublions le jeux.. je m'adresse donc aux matheux -j'ai 14 m de distance Ă parcourir ma vitesse maximale peut atteindre 9 m/ minute- quand j'ai atteint mes 9 m / dans la minute combien de temps il me faut pour m' arrĂȘter au 14 mĂštres en minutes/secondes ? et si ma vitesse maximale et de 8 m minute quand j'ai atteint mes 8 m / dans la minute combien de temps il me faut pour m' arrĂȘter au 14 mĂštres ? avez vous une formule mathĂ©matique de calcul de temps pour gĂ©rer selon la vitesse ... 08/07/2022, 14h17 28 gg0 Animateur MathĂ©matiques Re Keno Bonjour. C'est flou, ce que tu Ă©cris. Tu demandes un temps en minutes par secondes. Et on ne comprend pas de quoi tu parles. Il y a du 9m/mn qui est une vitesse instantanĂ©e et un 9m parcouru dans la premiĂšre minute, comme s'il n'y a pas d'accĂ©lĂ©ration. Peut-on penser que l'arrĂȘt se fait sans dĂ©cĂ©lĂ©ration on s'Ă©crase contre un mur? Comme c'est du niveau fin de primaire si on retient ces hypothĂšses absurdes, tu as intĂ©rĂȘt Ă expliquer ce que tu veux. 09/07/2022, 09h28 29 Re Keno Bonjour, Si vous avez atteint votre vitesse maximale, vous pouvez vous arrĂȘter en un temps pratiquement aussi petit que vous le souhaitez, tout dĂ©pend de l'accĂ©lĂ©ration que vous pouvez supporter. Mais si vous foncez dans un bloc de bĂ©ton d'une tonne, vous allez vous arrĂȘter assez vite Pour que cela devienne un problĂšme de mathĂ©matique et non plus de physique, il faut poser des hypothĂšses supplĂ©mentaires, comme l'accĂ©lĂ©ration maximale. Et aussi prĂ©senter votre problĂšme de façon plus claire, parce que je suis d'accord avec gg0, on ne comprend pas bien ce que vous voulez dire. Not only is it not right, it's not even wrong! 09/07/2022, 17h16 30 Re Keno Tu peux continuer Ă 9m/min soit 0,54 km/h jusquâĂ heurter le bloc de bĂ©ton, tu ne te feras pas mal. C'est une vitesse vraiment trĂšs faible. On considĂšre en gĂ©nĂ©ral qu'un piĂ©ton pas trop rapide fait au moins 50m/min soit 3km/h. Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 03h07.
Istock/Gustavofrazao Cela vous dirait de remporter un sĂ©jour thalasso dâune semaine Ă Bandol, une voiture neuve, un lingot dâor de 250 g⊠ou un chĂšque de 1 500 ⏠? MĂȘme si les concours ne sont pas tous aussi gĂ©nĂ©reusement dotĂ©s, cela peut vous donner lâenvie de devenir, vous aussi, concouriste ». Chaque jour en effet, plus de mille nouveaux jeux-concours apparaissent, rien que sur Internet⊠sans compter les jeux sur bulletin, les jeux par tĂ©lĂ©phone et ceux de la grande distribution !Les jeux sur bulletin, papier libre ou carte postaleQu'est-ce qu'on gagne ? Bien souvent les plus intĂ©ressants des voitures, des scooters, des installations de home cinĂ©ma, des chĂšques de 100 Ă 500 âŹ, voire plus, des sĂ©jours touristiques, des coffrets loisirs, des cartes cadeauxâŠOĂč les trouver ? Dans la presse, au travers des offres de vente par correspondance, sur les emballages des produits vendus dans la grande distribution⊠Astuce La mention une seule participation par foyer, mĂȘme nom, mĂȘme adresse » nâempĂȘche pas chaque personne dâun mĂȘme foyer de participer, avec un prĂ©nom diffĂ©rent. PrivilĂ©giez les grandes cartes postales ou les enveloppes de couleur pour augmenter vos chances dâĂȘtre tirĂ© au Ă©viter. Abstenez-vous dâĂ©crire en minuscules ou de façon illisible. Ne laissez pas passer la date limite de participation câest le cachet de la poste qui fait jeux sur internet ou par tĂ©lĂ©phoneQu'est-ce qu'on gagne ? Sur internet des sĂ©jours touristiques, des coffrets loisirs, des chĂšques, des Ă©quipements tĂ©lĂ© ou informatiques iPad, des places de concerts⊠Par tĂ©lĂ©phone ou SMS de lâargent, des produits de beautĂ©, des smartphones, des objets connectĂ©sâŠOĂč les trouver ? Dans les magazines, sur les emballages des produits alimentaires et mĂ©nagers, sur les sites Internet des enseignes de magasins, des marques⊠Astuce CrĂ©ez une adresse mail spĂ©ciale pour participer aux jeux sur Internet et ĂȘtre averti des nouveaux jeux mis en ligne, afin de ne pas surcharger votre adresse personnelle. Les gagnants aux concours par SMS rencontrent parfois des problĂšmes de validation de leurs coordonnĂ©es il faut alors Ă©crire au centre de gestion du jeu pour faire valoir sa Ă©viter. Fuyez certaines applications Facebook se prĂ©sentant comme des jeux et qui peuvent ĂȘtre des pages malveillantes vous invitant Ă fournir des donnĂ©es personnelles. Elles vous demandent de cliquer dâabord sur le bouton Jâaime » avant dâavoir accĂšs au jeux de la grande distributionQu'est-ce qu'on gagne ? Des sĂ©jours touristiques, des chĂšques ou des coffrets cadeaux, un an de coursesâŠOĂč les trouver ? Pour les jeux avec grattage ou les jeux Ă instants gagnants » sur les emballages des produits vendus dans la grande distribution. Pour les jeux avec loteries dans les grandes surfaces, les magasins, les concessions automobiles⊠Astuce Ciblez les jeux proposĂ©s par des produits Ă diffusion limitĂ©e et les urnes situĂ©es Ă lâĂ©cart des grands passages dans les magasins. Le nombre de participants en sera rĂ©duit et les chances de gagner Ă©viter. Limitez votre participation aux jeux Ă instants gagnants », peu intĂ©ressants et qui concentrent souvent les problĂšmes de non-rĂ©ception de lots. NâhĂ©sitez pas Ă rĂ©clamer votre lot auprĂšs de la sociĂ©tĂ© organisatrice, ainsi que la liste des travail » Ă part entiĂšreNe vous y trompez pas dĂ©busquer les jeux, trouver les rĂ©ponses aux questions et y participer par courrier, tĂ©lĂ©phone, sur Internet ou en glissant un bulletin dans lâurne, nĂ©cessite une grande disponibilitĂ©. On compte beaucoup de personnes ĂągĂ©es parmi les joueurs, mais aussi des salariĂ©s dont la profession implique dâĂȘtre souvent dâastreinte », confirme JĂ©rĂŽme Calmettes, directeur du magazine Jeux-concours gagnants, qui recense chaque mois des centaines de jeux-concours dans la presse, sur Internet et dans la grande distribution. Pour se donner le plus de chances de remporter des lots, il faut aussi jouer au plus grand nombre possible de jeux. Un joueur doit ainsi pouvoir investir quatre heures en moyenne par jour dans cette activitĂ© pour espĂ©rer gagner rĂ©guliĂšrement, disent les pros » des de bons tuyauxIl existe toutefois des stratĂ©gies qui permettent de gagner du temps et de multiplier ses chances de gains. Certains joueurs choisissent de sâaffilier Ă des clubs ou de sâinscrire Ă des listes », chargĂ©s de centraliser les jeux et les rĂ©ponses Ă partir des contributions de chacun, souvent en Ă©change dâun abonnement payant. LâidĂ©e est de mettre en commun nos compĂ©tences pour donner les mĂȘmes chances Ă tous les participants, explique Blandine, 44 ans, fĂ©rue de jeux-concours depuis une dizaine dâannĂ©es. Normalement, il ne doit pas y avoir de concurrence entre nous, car les lots Ă gagner sont nombreux. Mais il arrive aussi que des joueurs profitent plus des informations quâils ne les partagent ! » LâefficacitĂ© de ces clubs peut Ă©galement sâavĂ©rer limitĂ©e si les responsables choisissent dâen restreindre lâaccĂšs Ă un certain nombre dâinitiĂ©s. Les petits clubs ont nĂ©cessairement des moyens dâinvestigation limitĂ©s, note JĂ©rĂŽme Calmettes. Or, pour recenser tous les concours organisĂ©s dans les rĂ©gions par les enseignes ou les journaux locaux, il est important de disposer de personnes relais sur lâensemble du territoire. » Aujourdâhui, les clubs sont nettement concurrencĂ©s par les sites internet spĂ©cialisĂ©s dans les concours diffusĂ©s en ligne, comme ou Gratuits et ouverts Ă tous, ils se rĂ©munĂšrent en vendant les coordonnĂ©es des participants aux organisateurs des forums Internet fonctionnent aussi sous forme de bourses dâĂ©changes de jeux, oĂč les joueurs se partagent les bons lâaffĂ»t des petits » concoursLes joueurs les plus malins recherchent les pĂ©pites rares, Ă travers les concours peu connus qui ne sont pas relayĂ©s par des pubs tĂ©lĂ©visĂ©es et compteront par consĂ©quent moins de participants. Il faut ĂȘtre Ă lâaffĂ»t des magazines et des marques qui organisent ponctuellement des concours Ă lâoccasion dâun anniversaire ou dâune actualitĂ© spĂ©ciale », explique JĂ©rĂŽme Calmettes, qui Ă©pluche pour le compte de ses abonnĂ©s lâensemble de la presse et les catalogues publicitaires. Avec parfois, Ă la clĂ©, des lots trĂšs rares, comme ce voilier en bois, mis en jeu par un magazine spĂ©cialisĂ© dans les bateaux, ou des cadeaux non commercialisables, tels un goĂ»ter dâanniversaire organisĂ© par Disneyland Paris ou une journĂ©e passĂ©e en compagnie dâun artiste ou dâun autre tactique consiste Ă cibler certains lots chĂšques, voyages, coffrets-cadeaux⊠Quâils soient organisĂ©s sur le web ou dans la presse, les concours prĂ©sentent des dotations de valeur identique, mĂȘme si les magazines sortent parfois de grosses dotations pendant lâĂ©tĂ©, comme des sĂ©jours touristiques ou des camping-cars », remarque le directeur de Jeux-concours gagnants. Gagner peu⊠mais souventOn peut encore privilĂ©gier les concours par tĂ©lĂ©phone ou textos, qui ont pour particularitĂ© de mettre en jeu de nombreux petits lots jeux vidĂ©o, produits de beautĂ©, places de concerts ou de théùtre, petit Ă©lectroÂmĂ©nager⊠Rien dâexceptionnel, souligne Blandine, mais ces jeux permettent de Âgagner souvent. Et les gains qui ne nous intĂ©ressent pas peuvent ĂȘtre Ă©changĂ©s ou vendus Ă dâautres concouristes, notamment sur les forums dâĂ©change. » De plus, la mise de dĂ©part reste minime. Hormis lâabonnement Ă un magazine ou Ă un site spĂ©cialisĂ©, souvent indispensable pour accroĂźtre ses chances â comptez de 60 Ă 100 ⏠par an environ â, les frais de timbres Ă tarif lent, de textos ou dâappels base forfaitaire peuvent ĂȘtre remboursĂ©s sur simple demande Ă lâorganisateur du jeu lorsque cela figure dans le rĂšglement. Certains groupes de presse invoquent toutefois la rĂ©glementation article 45 de la loi n° 2011-525 du 17 mai 2011 sur la simplification et lâamĂ©lioration de la qualitĂ© du droit qui autorise lâorganisation de jeux avec obligation dâachat pour ne plus rembourser les frais de participation, met en garde Pascal Tonnerre, prĂ©sident du RĂ©seau anti-arnaques. Il sâagit pourtant de deux rĂ©glementations distinctes. » Gare aux arnaques !Dâautres piĂšges attendent les concouristes. Attention aux jeux SMS surtaxĂ©s, oĂč les gains proposĂ©s ne dĂ©passent pas quelques euros ou centimes dâeuros pour la plupart, ce qui ne compense mĂȘme pas le coĂ»t de lâappel ! », indique Pascal Tonnerre. Certains jeux Ă instants gagnants » le joueur qui valide sa participation Ă un instant prĂ©dĂ©fini par lâorganisateur a gagnĂ© et jeux Ă rĂ©vĂ©lation » le joueur doit gratter une carte ou vĂ©rifier sur lâemballage sâil fait partie des gagnants nâoffrent aucune garantie que tous les lots mis en jeu seront rĂ©ellement distribuĂ©s⊠Alors que le chiffre dâaffaires de lâorganisateur, lui, explose avec la multiplication des ventes dopĂ©es par lâattractivitĂ© du jeu ! », dĂ©nonce Pascal Tonnerre. Enfin, prenez garde aux loteries commerciales organisĂ©es par certaines sociĂ©tĂ©s de vente par correspondance, qui vous annoncent que vous avez gagnĂ© avant mĂȘme que vous ayez jouĂ© elles sont surtout destinĂ©es Ă vous inciter Ă passer commande.
Lucien Laurent n'a jamais dĂ©laissĂ© le ballon rond. Soit il regarde des matches Ă la tĂ©lĂ©vision, soit il court de stade en stade avec son fils. Ou bien alors il frappe encore parfois dans la balle mais difficilement» avec des copains des p'tits jeunes de 50-60 ans» en compagnie desquels il fait un peu de jogging une fois par semaine. AprĂšs, on se douche et on mange quelque chose ensemble. C'est sympa.»Le nonagĂ©naire franc-comtois dĂ©plore la dĂ©rive du football actuel. Physiquement et techniquement, les choses ont Ă©voluĂ© positivement depuis notre Ă©poque. Le football est donc plus rapide, reconnaĂźt-il. En revanche â mais c'est un sentiment personnel â, on n'attaque plus, il n'y a plus de vrais avants. J'ai l'impression qu'on ne joue plus pour gagner, mais qu'on joue plutĂŽt pour ne pas perdre. C'est devenu plus triste. On part du principe qu'il ne faut surtout pas prendre un goal. L'esprit du jeu a disparu.» Il poursuit De notre temps, on jouait uniquement pour marquer des buts 3 ou 4. Et tant pis si on en prenait 4 ou 5 en retour. L'important, c'Ă©tait d'attaquer.»Aujourd'hui, Lucien Laurent continue d'Ă©prouver un petit faible pour les Ă©quipes qui font preuve d'audace, d'esprit d'initiative. L'Ă©quipe de France d'AimĂ© Jacquet? Je doute de sa tactique. Son jeu est frileux, terne. Bon, je suis Français et j'espĂšre que la France gagnera la Coupe du monde.» Plus modestement Ou au moins qu'elle ira en quarts de finale. Si elle parvient Ă ce stade, aprĂšs, tout peut se passer. Vous savez, le foot, c'est spĂ©cial. A mon sens, tout se jouera sur le physique et la technique.» Et l'absence de la Suisse? Regrettable. D'autant plus que j'ai eu le privilĂšge d'avoir pour coĂ©quipiers dans certains clubs des garçons comme Trello Abegglen ou Frankie SĂ©cheaye. Des monuments de votre football.»Le citoyen de Besançon ira-t-il suivre des matches? Si les organisateurs m'invitent, je ne vais surtout pas dire non. Je dois bien faire partie des meubles, non? Ils m'ont dĂ©jĂ accueilli pour l'inauguration du Stade de France, mais je n'ai pas d'autres nouvelles depuis. J'attends en rĂȘvant de voir le match inaugural. Ou la finale. Ou d'autres rencontres. Sinon, je ne raterai rien devant ma tĂ©lĂ©.» Y. T.
ne joue t on que pour gagner